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Press Kit

メディア向けプレスキット

最終更新: 2026-08-06 ・ 引用ガイドライン・ロゴ素材・FAQ

引用ガイドライン(標準書式)

記事・プレゼンテーション・社内資料等で本調査のデータを引用される際は、以下のクレジット表記をお願いします。

標準書式

出典: ゲーマー国勢調査 2025(株式会社JILCH / EAA!! FPS News)
URL: https://gamercensus.com/

記事末尾用(短縮)

出典: ゲーマー国勢調査 2025

英語表記

Source: Gamers Census 2025 (JILCH Inc. / EAA!! FPS News)
URL: https://gamercensus.com/
母集団の明示をお願いします。
本調査は誰でも参加できるオープンサンプリング調査ですが、EAA!! FPS News(fpsjp.net)等で募集するため回答者は FPS / 競技系ゲーマーが中心です。 「日本のゲーマー全体」と読める表現は避け、「FPS / 競技系ゲーマー」「fpsjp.net 読者」等の限定を付けてください。

データ・グラフの転載ルール

引用できる範囲について。
引用は、記事・資料・発表の主旨を補強するための個別の数値・順位・知見および図表の引用を想定しています。次の利用は引用の範囲を超えるため、事前にお問い合わせ・許諾をお願いします:
・ランキング表・カテゴリ一覧など、まとまった集計の全体または相当部分の転載
・データの体系的・反復的な抽出・スクレイピング・データセット化
・生成AI・機械学習の学習データとしての利用
・データの再配布・再販売・公開データベース化

ロゴ素材

記事・スライドでブランドロゴを利用される場合は以下からダウンロードしてください。再配布・改変は禁止します。

ゲーマー国勢調査 マスコットマーク(白・角丸タイル)
マスコットマーク(白・角丸)SVG・PNG
ゲーマー国勢調査 マスコットマーク(黒・角丸タイル)
マスコットマーク(黒・角丸)SVG・PNG
ゲーマー国勢調査 マスコットマーク(バイオレット・角丸タイル)
マスコットマーク(バイオレット・角丸)SVG・PNG
ゲーマー国勢調査 マスコットマーク(バイオレット地・白抜き)
マスコットマーク(バイオレット地・白抜き)SVG・PNG
ゲーマー国勢調査 ロゴ(白・透過)
ロゴ(白・透過)SVG・PNG
ゲーマー国勢調査 ロゴ(黒・透過)
ロゴ(黒・透過)SVG・PNG
ゲーマー国勢調査 ロゴ(バイオレット・透過)
ロゴ(バイオレット・透過)SVG・PNG
ガイドライン: ロゴの改変・色変更・縦横比の変更・他要素との重畳は不可。最低クリアスペース(マーク高さの 1/2)を確保してください。背景は白〜ダークまで利用可ですが、視認性が確保できる場合に限ります。

調査について

調査名ゲーマー国勢調査(Gamers Census)
運営株式会社JILCH / EAA!! FPS News(fpsjp.net)
調査方式オンラインアンケート(オープンサンプリング、主に fpsjp.net で募集)
頻度ほぼ年 1 回(調査期は例年 12 月前後)
回答者数1万名超/年(近年)
累計回答者数本ページ末尾の最新データを参照
母集団特性FPS / 競技系ゲーマー中心。男性比率・PC比率・20〜30代比率が一般人口より高い
標本誤差(参考値、95% CI、N≒1.2万)± 0.9pp(最大誤差、P=50% 時)。オープンサンプリングのため、無作為抽出を仮定した場合の参考値です

調査設計・データ粒度の概要は データについて をご覧ください。より詳細な方法論・標本誤差早見表・ウェイト調整ポリシーの資料は、お問い合わせから取材申込とあわせてご請求ください。

よくある質問

商用利用は可能ですか?

記事・プレゼン・社内資料での引用は、商用でも可能です。パッケージやティザー動画など、広告・販促物に数値を大きく載せる場合だけ事前にご相談ください。

過去年度のデータは引用できますか?

可能です。引用時は年度を明記してください(例: 「ゲーマー国勢調査 2024」)。年度比較の場合は両年度のクレジットをお願いします。

取材・コメント依頼を受け付けていますか?

受け付けています。下記お問い合わせ先までご連絡ください。テーマ・媒体・想定締切を併記いただけるとスムーズです。

メールアドレス: support@gamercensus.com

JILCH Inc.(jilch.net) ・ EAA!! FPS News(fpsjp.net)

お問い合わせ

引用に関する確認・取材依頼・素材リクエスト・商用利用相談は、メールでお寄せください。